Tecnologia deverá criar nova geração de games

Computadores, jogos, programas de realidade virtual, máquinas e robôs poderão usar invenção que move objetos com o pensamento

Carla Falcão, iG São Paulo | 23/03/2010 09:05

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A partir do momento em que estiver disponível para uso comercial, a tecnologia desenvolvida na Universidade de Maryland para movimentar equipamentos com o pensamento pode representar um grande salto para uma indústria que vive de inovações: os fabricantes de games.

A ideia de um jogo de computador controlado pela mente certamente interessará às principais empresas desse mercado. Afinal, a possibilidade de jogar games com amigos usando nada mais do que o pensamento é capaz de despertar a curiosidade até dos menos entusiastas aos jogos virtuais.

Responsável pelo estudo, o próprio Jose Luis Contreras-Vidal reconhece que, além do uso ligado à saúde e à reabilitação de pacientes, a técnica tem grande potencial para ser utilizada em todos os sistemas que exigem uma interface homem-máquina. “Computadores, jogos e programas de realidade virtual fazem parte dessa lista”, afirma.

O sistema poderá ser aplicado também a situações de trabalho que hoje geram riscos para a saúde dos profissionais. Com a tecnologia, será viável movimentar braços robóticos e outros equipamentos sem contato humano direto.
 

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